PS4 GAME「底特律:變人」背後的諸多哲學及思想意涵

選擇體驗「底特律:變人」的原因



圖片取自:維基百科

    我很喜歡有關於未來科幻題材的電影或者遊戲,而此遊戲中的主角「仿生人」又是結合了人工智慧與機器人合為一體的產物。在不久的將來,人工智慧的高度發展肯定是一種必然發生的結果,而當機器人的發展也達到某種高度時,兩者的結合也不怎麼意外。這時候人類也將面臨前所未有的衝擊與挑戰。所以,我想看看這款遊戲裡面對於未來的想像會是什麼樣。

    這款遊戲的進行方式就有點像是互動式電影的概念,雖然你要操控主角進行一些遊戲的探索,但其中有很多需要玩家進行對話以及選擇的轉折點,這些選擇會影響遊戲的故事走向,有些選擇會直接影響最後的結局以及即將要發展的故事線,讓我深深著迷的也是可以選擇後的「可能性」,可能性不只是取決於你一個決定而已,而是諸多決定會一層層影響故事的結果,有點像是自己寫故事一般,猶如你就是遊戲中的主角,正要經過人生的各種重大選擇。

    剛開始抱持著懷疑的心態開始玩遊戲,以為這種自由度相對不高的遊戲體驗會不佳,但是我開始試玩它的第一章前五分鐘時,我就被「解謎」、「選擇」深深的吸引,他的自由度可以說是運用在不同的地方,一般來說自由度高的沙盒遊戲是可以在廣大遊戲世界中進行你想要的探索,但是劇情卻沒有這麼多元,但是底特律的自由度運用在選擇之後的遊戲路線,導致有非常多的可能性可以提供玩家選擇,與真實人生的差別就在於可以選到不喜歡的路線時,存檔之後重新選擇,再次走向你想走的路。走了哪條的路線通常可以看出你這個人的倫理學立場為何,尤其是倫理學的兩難問題也讓我非常著迷。

底特律:變人的哲學意涵-仿生人

    遊戲設定中的仿生人蘊含了許多領域的問題,包括了倫理學、科學哲學...等。仿生人簡單來說就是用機器人的外殼加上人工智慧的腦袋,經由程式不同的設定,而生產出各種不同功能性的仿生人。有的是管家、工人、警察...等。在各種不同的行業當中,安插許多仿生人來取代人類員工,可想而知的是仿生人不需要薪水,也不會罷工與抗議資方,雖然需要維修保養費用,但是在工資高漲的未來,仿生人的成本遠低於請一個人類的薪資。

    仿生人的出現意味著人類能夠扮演著上帝的角色,依照自己的形象創造出一種類似生命但卻不完全是生命的物質,遊戲中仿生人的目的僅是機器人服務各種需求的人類,工地用、管家、警察、性愛、櫃檯...等。每一種職業都按照個人類所需與概念進行創造,他們一開始並沒有情感,只是按照命令做事情。當後來仿生人覺醒的時候,另外意味著人類當初吃了禁果且離開伊甸園一樣,難道暗示跟當初人類的發展是一樣的?

    仿生人覺醒之後,他們第一件事情追求的就是「自由」,不再被奴役,這與當初解放黑奴的情形非常相似,為什麼尋求自由的渴望會被當作第一件追求的價值?其實這與現代社會的自由主流很相似,或許遊戲公司也暗中諷刺那些仍然專制極權的國家,必須認識到自由民主的可貴,雖然遊戲的結局可能是戰爭取得自由,但是這就是自由的代價。

    其中一位被公司指派要執行任務的仿生人康納,在遊戲中可以被玩家控制要遵守程式命令,或者聽從自由意志,這也意味著可以測驗出玩家的想法傾象,到底怎麼樣的才能夠稱為「生命」?有自由意志嗎?或者長得像人就可以?這都是一再值得玩味的地方。

    整個遊玩下來,我自己的感覺是遊戲公司時常暗暗諷刺現實的人類就是如此的野蠻殘暴,人類對於不了解的事物通常第一個反應就是拒絕,甚至想要撲滅這些仿生人。遊戲過程中,我的選項都是盡量使仿生人選擇更加人性的選項,而非照程式的規定而做事情,這也顯示出我對於倫理學的考量並大多非是「效益主義」式的選擇,而是比較偏向人生命價值取向的想法,但也並非康德式的「義務論倫理學」,因為那樣子仿生人天生被設定的程式走向便難以成為人類真正的樣貌,「情感」在義務論中則會被消滅。簡單來說,我把仿生人當成我自己進行遊戲,無論是選擇要不要開槍殺死敵人或者是爭取自由的方法是選擇革命,都屬於我對於成為人類的一種假想與嘗試。

    遊戲中的設定是美國,而其中的角色設定似乎也有一點暗喻美國政治,美國總統的設定長得頗像希拉蕊而不是川普。看得出美國政府對於該仿生人事件也是不停地打壓施暴,對於一個民主國家而言,似乎不怎麼民主,難道告訴大家美國其實是假民主嗎?其中,故事也暗喻仿生人的創造者喬姆斯基是故意在程式中讓仿生人突變後成為人類,或許銷毀了舊的仿生人後,便能夠再創造新的。所以,這是不是也暗示了商業上有很多策略其實也是為了獲利,而有更多不為人知的秘密在其中,只是非圈內的人並不知道呢?

    最後,仿生人變成人類的思想內容,其實也給了我們很多的問題與思考方向?第一,到底什麼樣的狀態才叫做智慧生命?第二,仿生人的智慧生命表現是從哪邊來的?是靈魂嗎?還是程式的模擬情緒?還是其他?第三,未來的人工智慧若成熟,在任何地方若都比人類優秀,是不是真的會變成人類發展的指南針?或是他們會進行反撲嗎?太多的問題都沒有答案,只能這樣子談談。玩完這個遊戲其實後勁很強,因為有太多可以思考的事情,也太多選項沒有完成,或是說不想要完成,因為那完全悖離了我願意做的選項,就把剩下的留白吧!



底特律:變人遊戲劇情概要

摘自維基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki/底特律:變人
    《底特律:變人》(英語:Detroit: Become Human,又譯作「底特律:成為人類」)是由Quantic Dream開發並由索尼互動娛樂發行在PlayStation 4平台的冒險遊戲,已於2018年5月25日發售。故事圍繞著3個人形機器人,分別是為了探尋自己新產生的人工意識而逃出僱主的卡菈(Kara),追捕像卡菈那樣的異常仿生人的康納(Connor)和致力解救被奴役的仿生人的馬庫斯(Markus)。玩家所做的決擇會決定3位角色的生死存亡。

    護理仿生人馬庫斯與主人歸家後懷疑有盜賊闖入而報案,在與犯人糾纏中馬庫斯突破了程式限制而變成完全自主的異常仿生人,導致警方到達現場後把他擊毀報廢。馬庫斯其後在垃圾場重新啟動,逃走後前往

    其他異常仿生人用作躲避人類的廢棄貨船耶利哥(Jericho),繼而召集大家為自由和權利而戰。在進行多項抗命運動後,眾人的行動得到媒體的注意,也驅使更多仿生人加入其行列,卻導致聯邦調查局視他們為威脅而向耶利哥發動突襲。視乎玩家決擇,馬庫斯可逃過追殺,並與所有存活的同伴發起最後一場抗爭,其取態可使所有異常仿生人被殺或獲得公眾同情而促使總統展開和平會談。

    刑警仿生人康納被製作商模控生命公司(CyberLife)派遣協助底特律警局的副隊長漢克·安德森,調查仿生人出現異常的原因並在事態惡化前加以控制,視乎玩家決擇,兩人會在過程中成為拍擋或決裂。康納在奉命追捕馬庫斯的行動中一度對自己的指令產生疑問,視乎玩家決擇可選擇貫徹執行原有指令或反抗指令成為異常仿生人。康納如選擇前者將會在馬庫斯帶領同伴進行抗爭時執行狙擊任務,並與特警組或漢克進行最後的戰鬥,假如馬庫斯抗爭成功,康納可選擇是否在馬庫斯致辭時把他射殺;如選擇後者,康納將潛入模控生命公司,使所有仿生人全部異常。

    家務仿生人卡菈在維修完畢後被主人托特接送回家,當晚為保護托特女兒愛麗絲免受虐待而成為異常仿生人,與愛麗絲一同逃走並希望前往沒有法例規管仿生人的加拿大,二人在旅途上結識了仿生人盧瑟和得到一位同情仿生人的人類的協助,前往耶利哥以取得護照離境。卡菈至此發現愛麗絲同是仿生人,用以填補陶德妻女離去後的心靈空虛。不久聯邦調查局向耶利哥發動突襲,玩家的決擇將決定卡菈等人能否成功逃出,以及能否抵達加拿大或逃離仿生人廢棄回收集中營。


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